2d游戏还是3d游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏。哪怕是一个只有1兆的小说。都有这样一段起控制作用的代码。
经过多年来不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性。还有专业的编辑工具和插件。几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
而随着技术的进步。游戏越来越拟真,游戏与动画之间的界限也将变得越来越模糊。
就拿美商艺电(ea)将要新推出的《战地(battlefield)4》来说,有人称其将会是迄今为止最好的一款fps射击类游戏。
由于寒霜3(frostbiteengine)引擎强大性能。《战地4》的画面效果达到了全新的高度,隐隐间让人看到未来游戏与动画无缝连接的可能性,甚至极有可能对将来的动漫产业的创作造成重大影响。
不过陈新目前根本没有时间去考虑这些东西,他对钢镚的要求只有一点,那就是《战争前线》使用的引擎至少不能弱于寒霜3,等《战争前线》上市后,这款引擎完全可以用在塞伯坦数码的其他游戏上,甚至授权给国内其他的游戏公司。
对陈新而言,这同样是一条细水长流的生财大计。
接下来的两天时间,陈新一直宅在房间里写《战争前线》的企划案。
钢镚把游戏引擎搞定之后,就和陈新讨论游戏的进程、玩法以及关卡设置等问题。
至于余世坚和安德鲁斯,则时不时跑出门去外面探听消息。
这两天军警对约塞米蒂国家森林公园的封锁更加严密,据说附近的山谷已经发现了劫匪的踪迹,余世坚他们只能在小镇内逛逛,甚至连小镇旁边的森林都被军警封锁不让进了。
…………
华盛顿,白宫。
莱昂.帕内塔和国防部长盖茨匆匆走进奥观海的办公室,莱昂.帕内