此系统采用一鱼眼镜头拍摄,使180度的景物能成像于平坦的底片上。投影时再采用另一鱼眼镜头即可让全景重现银幕。
imaxdome水平投影角达180度,而垂直则为122度,其中22度低于投影机水平线,100度高于投影机水平线,这是配合倾斜半球形银幕而设的。有部分天文馆(例如hk太空馆)采用没有倾斜的半球银幕,因此图像总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。
第二种就是《阿凡达》所采用的imax-3d技术,这种技术使用两盘imax专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合imax巨幕,imax3d能够产生逼真的全视野立体效果。
但这种技术成本很高,采用70mm胶片的imax影片还需要巨型荧幕支持,全球真正能播放这种胶片的巨型屏幕到2010年底才80多块,当年《阿凡达》北美上映的时候,98%的荧幕都采用普通的3d模式播放。
第三种数码imax是2008年发表的最新imax技术,投映机以dlp技术支持,数字imax分辨率为2k,与一般数字投影相同画质,因其分辨率相较胶卷imax低级非常之多。为了保障电影画面不因放大投影巨型屏幕而使画面清晰度降低,数字imax屏幕都缩小不少,甚至银幕仅仅8.2米高,imax原始的“巨型银幕、超高画质”两样皆失,不过对陈新而言这根本不是问题。
数字imax的优点为免除了一般70毫米底片笨重的缺点、画面明亮干净。
最后一种imax-hd则属于新版的imax技术,帧速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以减少画面闪烁问题。于1992年的西班牙世界博览会发表。但因为拍摄成本比一般的多出一倍,至2000年被放弃使用。
因为2008年数字imax的产生,使得imaxhd(48格/秒)不再遥不