所谓cg电影,从广义上讲,是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用cg技术增加虚拟场景、角sè、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。
狭义的cg电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角sè、物品、特效等等)全部由计算机生成的cg动画或cg图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2d动画片。
陈新想要制作的自然是后者。
事实上,真正意义上的全cg电影制作成本非常高。
当年史克威尔(ri本著名游戏公司)为了拍摄《最终幻想:灵魂深处》,差点把内裤都给当掉,结果拍出来后电影扑街,公司濒临破产,这也为后来艾尼克斯的并购埋下了伏笔。
暴雪公司也不止一次想把《魔兽世界》拍成电影,可投资始终是这款经典网游走向荧幕的最大障碍。
坊间传言,《巫妖王之怒》(wrathofthelichking)的片头动画成本就将近两千万美元,其中包括各种内部开支,还有漫长的原画,分镜讨论,模型设计工作等占用游戏开发人员时间。
有人计算过,《巫妖王之怒》cg长度为198秒,每秒成本10万美元,如果要做90分钟的电影(5400秒)那么就需要5.4亿美元,还要搭上暴雪超多的人。
而且在不影响产品开发的前提下,大量工作都需要委托给外面的专业特效团队做,再加上发行宣传费用,成本再度提高。
要知道阿凡达投资才5亿美刀,暴雪不太可能冒险去做这么夸张的事情。
还有一点,就算撇开天价的开发费用,暴雪本身没有足够的能力制作全长的cgi电影。
这里不是说暴雪的人不行,而是说暴雪没有这个软件和硬件技术积累,2分钟的过场和200分钟的电影,对于软件和硬件要求差好几个等级。
看看全世界玩得起c