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第十六章:对不起,这场比赛我要赢(1 / 5)

“分组跨级别对抗?”

拿到王6的方案书时,作为组委会负责人的河图道人颇有些意外。

按照王6的方案,接下来的一个月时间里,各个项目组的参赛修士,将进行跨级别的对抗。金丹、元婴、化神、真君四个级别的修士互相乱战,并要认真分出胜负。

“可以再详细解释一下吗?”

王6说道:“是这样……这次群仙大比,对于咱们九州修士而言,本质上就是将敌人拉到与自己同一个水准,尝试以弱博强。但高境界的修士在眼界、力量运用等方面的优势,根本不是我们凭借经验能够弥补的。何况那些上古地仙也多是从锻体练气一步步走上去的,经验并不比我们薄弱。所以想要取胜,我们就只有在两方面下足功夫,一个是充分利用规则,另一个就是要做专项强化:在限定境界的情况下,如何面对强于自己的对手并取胜。”

河图道人说道:“所以你设计这个分组跨境界对抗,就是要让修士们体验不同级别的战斗?但是我们真君组似乎

王6说道:“不错,真君组根本找不到比自己更强的对手,与其他三组的对抗纯属陪练性质,浪费时间。但事实上在我的计划中,真君级别也根本就不是得分的重点。不知您是否计算过我的方案中所有项目的分数分配。金丹、元婴和统和组这三个级别占据了整个分数的七成以上。如果能将这部分分数握在手中,则大局可期。”

河图道人沉吟了片刻后,又问:“这个惩罚措施又是怎么回事?”

王6兴致勃勃地解释道:“这其实才是我这个补充方案的精髓所在您想,按照人之天性,分组对抗时,低级组输给高级组,多半会觉得输是理所当然,赢才是不可思议。训练时挖掘不出全部的潜力。所以必须追加惩罚措施对于低级组而言,若是与最高不过真君级的对手相斗都不能以弱胜强,那么与地仙比斗时岂不是必输无疑?所以为了刺激潜力,惩罚措施是必须的,对于高级组而言,若是一时不慎输给了低级组就更加不可饶恕,惩罚理应翻上三倍

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