虽然敌人的“添油战术”的确是给予并州军全歼他们的机会,但不可否认的是,并州军的突袭也因为土偶们前赴后继的拼杀而不得不停下了脚步,他们只能通过土偶们所建设的防御工事来抵御土偶们一波又一波的攻势。
看着汇聚到手上的一份份战报,恍惚之中李书实觉得自己并不是在指挥一场战争,而是正在与那些青春飞扬的同学们联机打魔x争霸里那些防守类的地图,每隔一段时间就会有一波敌人出现,需要在限定的时间内打完,否则新的敌人就会出现,让防守的压力变得更大。
或许现在唯一略有些不同的,便在于敌人都是一群穷鬼,打倒他们既不会掉落金币和装备,也不会送出什么强力技能让守关的士兵们掌握可以应对后面更强更多敌人的力量。
除了一点点可怜的经验,却要面对一群人的争抢,打了好几波也不知道能不能升上一级。
另外现实与游戏其实还有一点不同,只不过这点不同李书实并不敢肯定——便是每隔多少多少波,也许是三,也许是五,也许是十,也许是随即,便会出现一只非常强力的boss,如果不能用绝对的火力进行覆盖,将会造成巨大的破坏,而最令人头疼的便是**oss身边还围绕着一群小怪的时候,当真是令人手忙脚乱,漏洞百出啊。
现在土偶们的攻势还不至于让并州军陷入到那般境地,可是李书实却总是不自觉地想到那发生在另一个位面的激情时代,然后总是觉得敌人就算没有boss压阵,也应该有着强力的后手,而这样的想法也算不上异想天开,事实上参谋部在制定计划的时候本就将这一考量作为战役的一个重点。进行了不少的推测,所以完全不需要李书实来显示他的“智慧”。
随着时间的推移,土偶兵团和并州军之间的战线愈发的稳固,双方之间陷入到僵持局面也变得愈发明显起来,可是这样的僵持局面显然无法让并州军前线的指挥者们感到满意。
现如今的局面是已经无需重复,虽然因为有了各种黑科技的参与。让原本哪怕