“摄政王大人,我们是不是让王庭部队上去冲一下,这样的打法消耗的太快了。”
简单思考了一下,对于身边人的建议魁头还是选择了反对,事实上如果可以的话魁头倒是希望能够给予自己再多一些的思考时间,只不过战场是一个变化非常迅捷的地方,瞬息万变的结果便是如果不快一点作出决定,那么等你把一切都想清楚的时候却很杯具的发现战场的局势已经发生了巨大的变化,而你之前所想的计划已经不得不推翻重来,而事实上这也基本上代表了你在这场战争中基本上可以去打酱油了,因为一步慢的后果便是步步慢。
所以说即时战略游戏需要的不仅仅是几百几百的手速,更重要的是能够指挥如此之快的手速完成正确命令甚至还有富余去思考接下来各种局面发展的大脑。
当然,如果你作为指挥官能够像围棋里的“长考派”那样先花费时间将整个战场所有可能的变化都想的一清二楚,敌人无论怎么变化都翻不出你的思考范围。那么这种哪怕在开始浪费了一点时间可是后面却完全不必再做太多思考,只要将原本考虑好的各种应对方案在适当的时间适当的时机抛出去就好的方式也算得上是一种境界了。
不过话说这完全可以称得上是神一样的指挥官了吧,智多近乎于妖了有木有,就算是《三国演义》里已经被神化到无以复加的猪哥亮也只能高呼“臣,做不到啊”,而某只死蚂蚁也会在一旁用很严肃的表情吐槽道:“你要是能做到我早就被你烧死在上方谷……旁边了。”
所以说事实上魁头内心并不像那脸上所显示的那样沉着和冷静。
这一战会打得非常惨烈,对于这一点魁头并不会怀疑,事实上当他决定采取这种正面硬碰硬的战争方式的时候他就已经预料到了这样的结果,因为他的对手并不是那种战马随便一冲便能冲散进而只剩下如何更有效率的收割人命的军队,对方的实力同样强劲。
但是魁头不敢采取第一次战斗所采取的那种运动战的方式,虽然那种方式在效率上并不比这种方