有点多,但是也能接受。
顶多就是稍微肝一点。
洛槐打开任务面板,这才发现其实任务奖励获得的形式是可以设置的。
因为他是新手菜鸡,所以目前任务奖励设置默认为【积攒数次奖励,发放高性价比的本命属性升级点数】。
等后面越来越强之后,这个升级点数的作用就变小了,默认设置就会转变成【保留每次任务奖励点数】。
这些点数就是用来扩充了个人世界用的,洛槐这边就是麦块世界。
麦块世界也是有限的,只不过洛槐目前用不到那么多而已,所以一直没有扩增需求。
这些点数可以扩充小世界,自然很实用,所以也就理所当然的成为了适合的货币。
洛槐通过手动设置,将奖励形式改为了第二种。
那接下来就是做任务了。
有什么好一点的任务来源呢?
毕竟惩罚世界里能接到的任务,不多,洛槐现在都没接到。
因为太弱鸡,好多任务根本轮不到他。
那剩下的就只能是去凡界打击罪恶咯?
邪信徒……危。
“大佬再见,我去也~”
回到凡界,还是晚上。
洛槐一看,屋里就他一个醒着的,直接翻窗跑了出去。
深更半夜两点半,他行走在了空无一人的街道上。
身体再一次笼罩在黑红帽沿下,死神来了……
他在晦暗的路灯下慢慢行走,半隐身状态下的他只有一双眼睛和贴身护甲上的几个能量节点在冒着微微的红光。
这红光是发散出去的能量粒子,等于在一定范围内开了一个视野挂。
而且红光在一定距离外是看不到的,你看得越清楚,就以为洛槐感知你也越清楚。
行刑官的任务机制有两种,一种就是周围有明显的邪恶可以铲除,得去干掉。
另一种就是积攒式的,适用于没有大型邪恶目标的情况下……即一个指数标准划在那