,也可以选择加大卡牌的身材。
而永久卡牌在召唤出随从或卡牌之后,就会进入一天的冷却期。
一天内最多用两张相同的卡牌,之后哪怕有多余的卡牌也会一起进入冷却期。
传说卡牌则是一张,然后相同的就会马上冷却。
不过按照传说卡牌的稀有度,有一张就不错了,有那剩余的合成宝石,合另一张不香吗?
情况大致就是这样,洛槐打算先把卡牌放着。
可能有人会想,为什么不多抽一点卡,那样就算一次性,也是不错的即时战力。
但是这样是不行的,洛槐从技能点附带信息里得到的提示是:抽到的卡会和他身处的境地有关,也就是说,现在这街上,就算他抽出一张十费的卡,也可能只是一张10/10的{斗志昂扬的参赛者}而已,而且还是白板的,不附带战吼亡语这些特效。
而且因为没有特效,还无法使用宝石提升。
别以为10/10有多厉害,白板随从没有技巧,那就是个沙包。
再就是一些法术,洛槐好奇花了一费(十分之一血)抽到了一张:
{压缩饼干}效果:是目标打一个小嗝儿
连伤害都没有,而且没有宝石槽位,也没法升级。
不过洛槐没有把这卡给丢了,因为从恶心人的角度,这个小法术可以去恶心法师等需要吟唱的职阶。
“嘿嘿嘿……”腹黑的奸笑。
不过法术牌的合成比起随从牌要麻烦一点。
比如{火球术}这种纯粹的魔法法术牌,就需要洛槐自己去学会了,并且熟练度达到一定程度才行。
而{充饥饼干}这种更偏向于道具的法术牌就只需要去超市里买一些实物回来就好了。
“合成。”
一张白板法术牌就这么出现在了洛槐的视角侧边,只要他想,随时可以用。
“呜……”他伸了个懒腰,可算是弄完了,时间不早,该回去了。
“哐当。”一声奇怪