“难道就没有办法其他办法了吗?”
洛槐稍微估算了一下,按照游戏中一次附魔要三份青金石,如果换算成现实大小……很好,不出明天他就得破产。
有没有什么办法咧?
暂时没有,于是洛槐边想边拿出工作台。
出于习惯,他还要做一个砂轮,算是和附魔台配套的一个工作方块,具体有两个作用:
一是把两个相同的残损工具合成后修复一些耐久,虽然工作台也可以做到,但是砂轮恢复的耐久值会稍微多一些,对于一些高级工具来讲比较值。
二就是祛魔,顾名思义,祛除装备的附魔属性并且返还一部分经验。
洛槐是不指望有啥惊喜,就是纯粹做出来当个摆设。
砂轮的做法也很简单,那三块石头(圆石烧制而成)做出石半砖,摆一个到工作台中间,两边各放一根木棍,在木棍下面一格再各放一个木板,砂轮就完成了。
他把砂轮放在了天花板上,外观上就是两根木柱子吊着一个长方体的石盒,只需要打开石盒就可以进行操作。
但是现在洛槐也没东西要祛魔,就把两个快坏掉的铁镐丢进去合成一下。
两个铁镐被吸进了砂轮盒中,盖上盖子,砂轮发出了磨砂的声音。
也不知道这么小个盒子是怎么装下那么大两个铁镐的,也许是铁镐回归了物品状态吧。
沙~沙~沙~
磨砂的声音很细,听着还挺解压的。
啪!最后砂轮的盖子自动打开,一个接近崭新的镐子掉了出来。
洛槐快速一伸手,刚好接住。
“嗯?”
洛槐突然发现手变蓝了一点——有什么粉末从砂轮口和铁镐一起掉了下来,最后撒在他手上。
“青色的……是什么呢?”
答案显而易见,青金石。
“合着没有经验了,这砂轮就返还青金石了?”
不过这样说来其实才更加合理,砂轮作为一种物理工具,