但是那只猿怪似乎是盯上了他,看见他逃跑,立马红了眼,身上冒出一股血气,粗壮的手臂抡圆了横扫。
阻拦他的战士被它突然的爆发打了个措不及防,回过头时已经不见猿怪踪影——它已经追向了目标。
断了双臂,战士没法靠手撑快速爬起来,他只能用膝盖把自己顶着地面把自己撑起来。
也许该庆幸猿怪的力气很大把他打出那么远,这让猿怪没能第一时间追上他——中途总是有长枪刺向猿怪,让它没法全力追击。
战士终于靠着双腿爬起来,迈起步子就是狂奔,他的双臂无力的垂下,又因为跑动而甩起来,样子有些滑稽狼狈。
不过在厮杀面前,没什么是不狼狈的。
但是这副狼狈的样子还是很容易落在怪物眼里,他一路逃窜,虽然接着扎实的下盘躲过了很多袭击,却也免不了被怪物盯上。
和玩家击杀怪物一样,对于怪物来说,击杀玩家同样有着巨大的吸引力,怪物的评级就是这样快速提升的,不然就按照最保险的生存方式,除非有旧恨,不然怪物完全没有必要主动攻击玩家。
“嘶……”
逃跑的战士被一只箭蜥盯在眼里,它立刻飞速窜去。
这只箭蜥的体型比起之前前锋部队的那些更小,但对于它这个种族来说,这是优势,让它更加灵敏,是更高级的象征。
它左窜右窜的走位,因为速度太快,大多数战士都无心管它,即使想管,也是有心无力,眨眼的功夫就不见了踪影。
这种速度,和那撤离的战士有着天阔之别。
箭蜥瞬间窜到了目标背后,舌头尖端刺向其后颈。
箭蜥的舌尖有一枚极短的硬刺,上面有很强的麻痹毒素,如果后颈被刺中,那脊椎中的神经必定遭殃,身体也会瞬间失去控制。
之后毒素还会有二次爆发,就别想活了,救援根本来不及。
边上的同僚想要救人,可是反应过来时,箭蜥的爪子已经扒上了战士的背甲,舌尖已经从嘴边探出