,所以早早的在黑夜结束前便叫醒队友,在结束的那一瞬间,立即带着小队离开这里。
走出酒店大门,萧浩果然能察觉出异样。
夜晚进出酒店的诡异很少,反而是白天,大量诡异进入了酒店。
他们接下来的目标,便和萧浩之前单独在诡异高楼一样,找出离开这里的“门票”。
或者说,找到参与最终公会战的“门票”。
既然游戏将他们聚集起来,那么就一定存在互相竞争的属性。
游戏面板没有弹出来,说明他们还没有接触到关键信息或物品。
就像萧浩先前单机模式时,没有乘坐电梯,没有找到卡套,就无法离开居住区,也没有最终的任务提示。
游戏看似“放养”,实则都有时间限制。
3天内无法找到卡套,没有离开那片居住区,就得死。
而现在属于团队合作,任务难度必然提高。
假设公会战至少需要留出一天时间,让所有公会玩家参与竞技。
那么,他们只有两天的时间可以找参与竞技的“门票”。
这还只是假设。完整内容
如果公会玩家参与竞技需要两天时间,那么他们就只有一天的时间能找门票。
时间很紧,萧浩他们没有时间可以浪费。
只是,他们要上哪找门票呢?
单人模式好歹还有纸条提示,还有牌匾信息提示。
团队模式是一点信息都不给,昨晚他们在酒店房间内都翻烂了,愣是一条提示信息都没有。
记知虽然聪明,但市中心那么大,她也不知道该往哪走。
萧浩仔细回想有关游戏的一切。
捉迷藏玩法...
捉迷藏...
熟悉的名字,让萧浩想起了孤儿院时期,孩子们玩的捉迷藏。
传统的捉迷藏,其实有两种玩法。
一种是大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人背着大家数数,数数时间可长可短