亲密值,也就是好感度。
“我看看!”
听见这提醒,在场的人立即反应过来。
在游戏之中是有好感度数值的,玩家之间因为好感度不同,甚至会触发团队作战时经验值偏差的情况,只有好感度到了特定的数值之后,才会平分经验。
某些特殊的任务,也会因为和P的好感度不同,所获得的奖励也会有参差。
这次他们完成的任务是隐藏任务,所以这奖励或许和好感度有关联。
“我去,我好感度只有五点……”
很快有人点开了面板,开始查看和叶修的好感度。
以前在社交面板之中是没有上古桃树的选项的,只有在吃下了缔约之果和叶修签订了契约之后,上古桃树的名字才出现在了面板之上。
所以,现在他们只需要点开这面板,便是能够看见和上古桃树(叶修)的好感度。
“我怎么只有三点好感度?”
“擦,我他么只有一点?难怪我奖励这么差……”
“嘿嘿,我十点!”
越来越多的人将自己的好感度说了出来,有人欢喜有人愁。
“那,耕牛大哥你的好感度是多少?”
见到这么多人透露自己的好感度,却没有一个超过十点的,于是便有人好奇地看向了勤奋的耕牛。
所有人之中,勤奋的耕牛所获得的奖励算是定格,那么他的好感度会是多少呢?
“我看看!”
这时候勤奋的耕牛也是非常好奇,点开了自己的人物面板开始查看起来。
“好感度,五十五点!”
点开面板之后,勤奋的耕牛有些不可置信的说道。
本来,他以为自己和上古桃树的好感度最多只有二十点,没有想到居然会是五十五点!
“靠,这相差也太多了吧!”
听见这话,在场的人开始抱怨了起来。
他们大多数人的好感度只有几点,可勤奋的耕牛居然有五十多,