没有工具,路上的石子又扎脚,简单的工作也变得复杂起来,要不是实在无聊,没人能干的下去。
林云也是如此,他只能一边自我暗示,一边慢条斯理地搬着一个个小石块,这一搬就是半个月时间。
这半个月他不仅搭出了一个很适合埋人的“床”,还在灵泉到水潭之间弄了条巴掌宽,断断续续的台阶小路。这样一来,路虽然还是不怎么好走,但起码脚舒服了不少,那种不规则石块上带着沙土的触感真是折磨人。
而这半个月时间,在亲眼目睹了其他几处苔藓变草本之后,林云也知道了那晚只是个误会,并不是某个不知名仙人闲得无聊和他开的小玩笑。
至于是因为这个世界有灵气加速了进化过程,还是他某个技能的效果,或者两者皆有,他就搞不清楚了。
这个系统强是挺强的,但也简陋得很,除了技能说明其他任何信息都没有,更别说那种能和你拌嘴的智能了。
这一堆堆的技能,很多互相联动不说,还有一堆只有名字的额外效果,颇有种游戏做了一半跑路的风格,这谁看得懂啊!
不过林云心也宽,虽然好多状态只有名字甚至还有随机的,但好歹全是正面的(起码看起来是的),挨个放总不会错。
在诸多buff的加持下,小小的灵泉边草木日益繁盛起来,小小的生机也变成了生存下去的支柱。
一切都在往好的方向发展,可以说不出意外的话,活到老死也不是奢求了,因此最初的那株灵果被林云起名叫做望生,望见生机,希望初生。
可惜好景不长,随着植物种类和规模的增加,生存压力渐渐减少之后,孤独寂寞成了最大的敌人。
独自一人,每天在这虚度光阴,直到老死,似乎和现在就死没多大区别——不止一次冒出这样想法的林云知道,不能再这样下去了,这样下去他迟早会死于自杀,必须给自己找点事做。
他日思夜想,各种自我暗示,总算给自己找了条生路。
草木种类越来越多