第一个弓箭模组的解锁,最简单。
陈方弄了几份蜘蛛怪物的丝,解锁了弓、箭矢的相关合成配方。
然后,他再合成出第一张弓,模组就成功解锁了。
而且,这个模组的效果也非常的简单粗暴——
射程范围内,%的命中锁头!
这意味着,只要你的箭矢储量够多,只要能破防,就算敌人再强,你也能磨死!
如果敌人是个脆皮,防御力不是很高,那你箭箭爆头,更是能一箭一个!!!
可以说,这个模组是非常的变态了!
而且……
“如果我没记错,狩猎者公会的那群猎人、神箭手,似乎也做不到%的命中率吧?”
陈方摸了摸下巴,加入狩猎者公会之后,他好像还真成狩猎者了?
不过,箭矢属于一次性消耗品,用起来消耗比较大。
附魔箭、魔法箭之类的,还没有解锁……
所以,虽然有%的必中模组,但一般情况下,他也很少用上就是了……
……
至于第二个模组,纺织模组。
这也是弄了几份蜘蛛丝之后,和弓箭锁定模组一起,同时解锁的模组……
因为是休闲类的模组,效果很简单——制作纺织品、IY外观衣服、给道具染色。
他记得,
在游戏里,可以借助这模组co一下苦力怕、凋零之类的,还是挺好玩的。
不过到了现实中,这模组就变得有些鸡肋了……
好在,毕竟是附赠的一个模组,所以倒也能接受。
……
第三个模组,背包无限扩容∞模组!
这个模组的解锁,对陈方而言是一个巨大的惊喜!
要知道!
陈方刚斥巨资,花了.万,买了一份【空间口袋-l】。
原本,他只是考虑着能不能解锁一个‘旅行者背包’、‘背包制作’、‘末影空间’之类的模组,看看能不能增大