手打书 > 玄幻奇幻 > 全民:转职MC,这叫生活职业? > 第21章 模组再解锁模组?玩套娃是吧!(求鲜花)

第21章 模组再解锁模组?玩套娃是吧!(求鲜花)(1 / 4)

【幸运方块-改】:

.打碎幸运方块,将生成‘随机模组’(包括未解锁模组)的,随机生物、建筑物、掉落物、能力以及随机物品。

.玩家每击杀一只区域级以上bo,有.%的几率掉落一个幸运方块。

(提醒!击杀掉落,仅计算每个区域的bo首杀,重复击杀无法获取幸运方块。)

.玩家每提升级,可额外获得一个幸运方块。

4.幸运方块无法通过融合物品修改幸运值,幸运值为随机‘?’。

.幸运方块的合成公式为:

【金锭】*+【史诗装备】*=【幸运方块-改】

……

【叮!检测到玩家等级为lv.,幸运方块*,已补偿发放至玩家背包……】

……

相比旧版的幸运方块,‘幸运方块-改’,可以说是更加的简单粗暴!

不止是普通的c世界中的造物,而是所有模组在内的相关造物,它都可以开出来!

而且,按照满足条件,即可解锁模组的系统规则……这意味着,只要他开出可用的模组物品,就会自动解锁对应的模组!

只要运气好,

幸运方块=解锁一项新模组?

“这就不是一般的变态了啊……”

不过与之相对应的,幸运方块的获取难度,也上升了不止一个档次。

击杀一个区域级以上的bo,才仅有.%的几率掉落一个幸运方块。

而合成公式更是离谱,块金锭就不用说了,光是这一件史诗装备,就已经断绝了他,目前所有的念想!

现在,他能够获取幸运方块的渠道,就只有每级一次的奖励,而且随着后面升级越来越难,也不知道多久才会解锁一次……

只能说,且开且珍惜。

“希望这第一个幸运方块,能开出点好东西来吧。”

陈方一个念头,标记着?号的金色方块,就出现在了地面上。

使用幸运方块的

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