这开局快十分钟了,居然才打了二比二的局面,再次证明了想在职业选手手中捞到优势真的是难之又难。
因为放逐之刃最先被击杀,因此也最先复活抵达线上。
原本拉回来的经验值,一时间又因为这几秒的误差,而损失了两只兵的经验,放逐之刃也率先抵达了7级。
曾经楚度总结过,线上发展为什么会打起来,无非有几点:我等级比你高,我就跟你刚;我装备优势于你,我就跟你刚;我们家打野来了,我就跟你刚;我看你不顺眼,我就跟你刚。
总之就是一句话:不要怂,就是刚。
这几点尤其在单线发展上更加明显。
楚度身上斑比的熔渣增加300生命值,唯一被动献祭,对附近的敌人造成5(+1英雄等级)点魔法伤害,对小兵和野怪造成50%额外伤害,虽然缺乏伤害,但现在的血量已经突破了恐怖的1500血,护甲也已经突破了50,虽然背包里只有两瓶红药水支撑,但面对只有两把长剑支撑攻击力的放逐之刃可谓完全不虚。
现在放逐之刃打的比之前谨慎了很多,毕竟六级就已经那么多的血量,而盖伦的技能组合伤害也不容小觑,更何况贴身攻击的情况下还有斑比的熔渣提高输出环境,贸然上前换血很有可能会吃亏。
楚度与放逐之刃在小打小闹中安稳的升级,很快两人也抵达了八级。
就在这时,楚度的视网膜小地图上突然出现了来自蕾欧娜黄色的撤退指示,“叮叮叮”的声音也不绝于耳。
那标记的频率快的让楚度感觉都感觉有些不安。下路到底怎么了?
系统冷漠的声音紧随其后。
“敌方英雄英勇投弹手(edg丶uzi)
已经击杀了己方英雄暴走萝莉(电脑)!”
什么鬼?!
楚度快速将视网膜上的视野移到下路,竟然看到金克斯惨死敌方塔下,蕾娜身上只有不到一百的血量,但却及时逃离了战场。
很快河道巨龙巢穴外的