解。”
梅方点点头,“所以伱的想法是——”
张铭思忖着说道,“我看了一下你分析的几条赛道,我是打算把肉鸽元素融入进去,肉鸽的特点是随机性很高,高强度的死亡惩罚,高重复游玩性,但也有完整的流程体验。”
“那就是《吸血鬼幸存者》,只要自己攻击,然后升级和装备做抉择取舍建立build体系……现在就出这个系列估计也不错。”
“那是什么游戏,你给我看的几个案例里有吗?”
梅方摇摇头,“先不说这个,我懂你的意思了,那故事主题定什么?”
“这个我觉得都是小事,这类游戏的主要卖点在于玩法,题材就可以随便——”
“张铭,你不能这么说。”
梅方提醒张铭道,“三流策划只懂抄袭换皮,二流策划主抓玩法付费,一流策划足以创造IP价值,不要小看题材的文化传播力,游戏包装能力也很重要。”
“这我当然知道,但我不能一口吃成一个胖子是吧?”
张铭认真道,“第一次自己带项目,我想先当个二流的,要不梅老板你给我定一个?”
“那我给你定一个题材方向,我们之前玩过很多三国游戏,你对三国熟悉,也做三国。不过做萌系一点的,比如用咸鱼或者狗狗做主题,有更广的受众用户,也更好破圈。”
“咸鱼主题?那画面不是很喜感……怎么认得出来角色谁是谁?”
“你又不是没玩过暗耻的《三国志》,它里面的造型就可以当做标准参考,朝这个方向准备美需就行,也不只是咸鱼,我觉得鼠鼠也可以哦。”
“鼠鼠?仓鼠吗?为什么要这样念,你说话好怪。”
“就这么个意思,多找点参考。”
梅方说完又正色提醒张铭,“不过也按我们之前说的那样,你决心独立带项目,以后就不能算是西米露项目组的成员了。”
“也正因为这样,我给你的启动资金有限,除非你展示出了一定的开发成果,不