【改进巨杀(中阶)】:你的光束狙击枪对于血量高于你的敌人造成至多%额外的真实伤害,在敌人血量高于你的血量一倍时达到最大值。
【改进鹰眼(中阶)】:你的光束狙击枪的攻击时不会落空,并且暴击伤害额外提升%,但是没有暴击时伤害减少%。
【改进散射(中阶)】:你的光束狙击枪的伤害降低%,但是会射出额外两道小光束狙击附近的其他敌人,每道造成%的伤害,并且小光束可以暴击。
……
看着眼前的改进选项,方默愣住了。
居然是三个中阶。
而且都很强!
改进巨杀在面对高血量的BSS的时候,效果显著。
并且造成的额外伤害是真实伤害类型。
首先必须要指出的是。
真实伤害的概念和%法术穿透完全不是一个东西。
真实伤害在遇到减伤类的技能时,依旧不会被减免。
并且即便对方有着法术免疫这样的词条。
也依旧不怵!
换句话说,真实伤害是这个世界上最真实的伤害。
这个改进选项实在诱人。
而第二条改进,也就是改进鹰眼。
效果也很牛逼!
进一步强化他的暴击伤害。
要知道,方默第一次改进的就是爆头。
只要爆头就必定暴击。
那么等于是可以忽略没有暴击时减少%伤害的负面效果。
从而白白赚了%的暴击伤害提升!
至于第三条改进散射。
其实也很令人心动。
等于是光束狙击枪会同时射出三道光束。
直接狙击三人!
美滋滋。
甚至两道小光束也可以暴击。
不过思考一番之后
方默首先排除了第三条改进选项,也就是改进散射。
因为方默始终认为,想要将自己的法术武器发