也就是说,比起伤害而言,更关键的还是控制效果。
并且,冰霜手雷可没有火球加特林那个恐怖的消耗。
暂时还不需要去改进储存次数。
想到这里。
方默的目光也在改进双响和改进冻结两个选项上来回打量。
不过考虑到今后可能会遇到一些高韧性的怪物。
方默还是决定选择目前更加实用一些的改进冻结。
“我选择改进冻结。”
【当前已经选择改进冻结选项,法术武器冰霜手雷已经改进。】
冰霜手雷改进完成之后。
接着就是光束狙击枪了。
方默也是再度陷入了艰难而又快乐的抉择当中。
【改进射程】:你的光束狙击枪的射程将+%,并且会基于你与狙击目标的距离增加最多%的伤害。
【改进爆头】:你的光束狙击枪在命中头部时将会必定暴击,并且获得%的法术穿透!
【改进隐匿】:你在使用光束狙击枪精神锁定目标的时候,任何人都无法发现。
虽然说这三个改进选项都很香。
但是还是一样的道理。
在只能选择一个的情况下,就必须要选择出对他而言最适合的。
首先要明白。
光束狙击枪的特点就是单体高爆发。
改进隐匿如果后期来的话,方默会考虑。
但现在还是能增加伤害的改进选项会更优先一些。
至于前两个增加伤害的改进选项其实各有千秋。
不过,总得来说。
还是改进爆头的伤害来的更加直接。
改进射程虽然也能增加伤害。
如如果想要达到最大的伤害提升,就必须在最远距离进行狙击。
相较于改进爆头而言会更难实施一点。
而且这其实也有方默一点个人的喜好在内。
爆头才是真男人的浪漫!
“我选择改进爆