法开技能抗到结束。”
Boss15%血量以后不适合频繁换坦,最好是一坦到底,当坦克的破甲层数叠高后看情况开破釜沉舟和盾墙,坚持到boss被杀死。
桃子熟了果断开破釜沉舟:“加我。”
留了个盾墙,万一最后来法倒了,他可以接上。
18%……
17%……
16%……
井浪在15%的瞬间喊:“近战速度退,退,退,治疗不要再加近战dps的血,全力加好当前MT。”
来法把boss的仇恨接过去。
桃子熟了跟着近战dps后退。
15%血量,bosd身边开始地震,靠近boss会吃到地震的aoe伤害。
破甲没有叠高之前,来法抗起来没压力,当破甲叠高,地震伤害随着提高,血线吃紧。
来法开破釜沉舟:“破釜开了。”
破釜沉舟的血量提升,在装备不够好的时期,不如盾墙耐艹。
来法把盾墙留到最后,只有如此才能抗住高层数破甲,不然多30%血量,在没有护甲的情况下,依然会被boss两下拍死。
井浪时刻关注治疗的蓝量,主要的几个治疗蓝量足够支撑到战斗结束:“过量加来法,不要预读,过量加。”
近战集体看戏,dps慢了一些。
井浪心一狠:“不怕死的近战自己上去打,不要奢望治疗给你们加血,自己保命,能打多少输出是输出。”
总有近战不怕死,有机会毛输出,那肯定是要上去干。
一瞬间,就有几个绷带回满血的近战上去输出。
“艹,死就死,待会复活后又是一条好汉。”
这时候谁不敢上去谁是怂蛋,于是,所有近战dps都上了,大家各凭手段保命。
当然,治疗要是能抽出手来,会给近战dps加一两口,或者上一个hot,让他们多坚持几秒。
“死了。”
“我也死