他已将沃玛神殿的地理坐标告诉了安宁与小萝莉,约定好在神殿门口集合。
分别时给她俩施加了《妙影无踪》,妙影持续时间为两分钟,随机传送不会影响妙影效果。
杨川使用了六次随机传送卷才到达了离目的地较近的位置。
在一次传送时,被传到了一百级的史诗级巨型怪物前,吓得他忘了是妙影状态,立刻将《灵甲》套上。
等他花了二十分钟赶到沃玛神殿门口时,安宁与小萝莉已经在此等他了。
神州大陆上生存着各种怪物,级到级的都有,它们无规则的分布生活,是真正危险的生物。
反而是一些洞穴里的生物被束缚了实力,有明显的强弱等级划分,适合现阶段玩家们的挑战。
比如现在的三大教主,根据导师的消息,三大教主曾在神州大陆掀起过战争,是实力强横至极的存在。
而城主在听到杨川级时的喜悦之情代表了这个等级有极大希望完成击杀任务。
可想现在的沃玛教主的实力有多弱,完全可能就是导师说的十不存一。
杨川甚至都想到了随着游戏进程推进,它们的实力肯定会恢复这些套路。
进入神殿一层,门口聚集了两三百个玩家。
等级最高的有4级,最低的只有级。
这些玩家里,杨川发现了五个级的精神系法师,他们都学习了治愈术和精神力战法,其中一人还学了灵魂火符。
他们的精神力不是对应着精神加点的成长系数,都或多或少的多了一些。
不过都没有超过之数。
他再看了其他系的魔法师,发现他们的法力值在相同成长系数的基础上也都多了一些。
以前他没有去比较过玩家的法力数值,现在看来,每个法师的初始法力值是不一定相同的。
难道这就是系统扫描出的各自天赋?
那其他职业怎么确定的?
科技已经这么发达了吗?
自己这么高的精神