关于[驾驶员教育软件],苏哲所开发的L。
其实很简单,他就加了一个“欧卡”元素。
欧洲卡车模拟,是很经典的开大货车的游戏。
素来有:一杯茶,一包烟,一个长途任务开一天的经典故事流传。
在长长的公路上,周围是自然美景。
电台里放着舒缓的音乐。
或者是著名的“加州旅馆”,或是普通的乡村蓝调。
若是碰上下雨的天气,
那开起车来,更是舒心,一天的疲惫,都能被这种温暖治愈。
这种游戏,还是自行体验更加懂得其中的滋味。
当然了,开车前,肯定是还要学习一波大货车的驾驶技巧的。
系统小智障在这方面的判定有固定要求。
上来就能玩,那是不存在的。
“只希望,超级小火不要让我失望啊。”
“他那边吹教育性吹的好一点,我这边也就能放开手制作游戏了。”
苏哲其实也经常去马老师的直播间看看。
在看到马老师他们列出的职业名单的时候,也是颇为可惜。
甚至他都开始搭建枪手的游戏场景了。
可没有想到,
那些互联网巨头也给他一个惊喜。
最后选中的职业是“道士”。
这可不就是,想着包子,来了肘子?
想着大前门,来了包华子?
他自然知道,这些狗东西是憋着坏,想让他名利双失。
按照正常的思路。
确定了道士职业以后。
对于道士资料的收集,就起码三个月起步。
再进行相应的建模、开发,又得起码三个月。
在考虑文本和游戏性。
一个道士的游戏,恐怕得一年时间,才能够有试玩版本。
到时候,黄花菜都凉了。
一年的时间,能发生太多不确定的事情了。
可