能够做点端游。”
这其实也是目前三体游戏的困境。
虽然问题不大,而且嫌弃页游的只是少数,但也不是不存在。
更重要的是。
后宫佳丽这款游戏……
怎么说呢?
虽然不是直接卖肉的游戏,但毕竟也算是擦边游戏,其实一些有抱负的面试者,心里多少还是有点抵触的。
这一点其实顾修也理解。
游戏制作人,大多其实都还是很有抱负的,甚至很多人,其实更希望能够加入一些海外的游戏大厂。
毕竟游戏不光只是为了养家糊口。
如果可以的话,人们更希望的,还是弄一款口碑绝佳的大作出来,在业内留下名字。
至少,未来的履历,也会更漂亮。
“空有抱负,最终只会饿死。”
顾修感慨道。
这方面,顾修算是深有体会,前世作为独立游戏制作人,他的抱负确实十足,但现实给了他迎头一击。
版号受限、资金不足、游戏BUG等等问题。
随便一个折腾,都有可能直接让一个有抱负的人。
彻底跌入谷底。
说白了,还是因为没钱,如果有钱,以上的问题,其实很多时候都不是问题。
这也是顾修重生之后,没考虑什么单机大作的原因。
有钱才能玩那个。
没钱想玩这个,最后的可能只有两个。
被资本收购,和被资本抛弃。
想要改变这种局面,只有一个办法能够解决。
成为资本!
“网络游戏,暂时不会动手,至少今年之内,我不会开始动手。”
“为什么?”
“三体游戏太年轻了。”
“可是大家的技术都不错。”
“网络游戏最重要的,永远都不是技术,那是单机游戏圈要考虑的东西,网络游戏考虑的只有一个。”
“什么?”