个天价了......
【名称:大荒城城墙(+)】
【血量:】
【防御:】
【被动:反甲!可反伤%的物理、法术伤害,无冷却!】
【被动:减速!攻击城墙的人,会被减速%,持续时间秒,无冷却!】
大荒城城墙的属性数据也翻了一个倍,或者说翻了一个倍还多。
血量已经飙到了,防御也达到了的防御。
这种情况下,哪怕是荆棘城的军士全部出动,也无济于事!
只要罗然不打开城墙,不可能会被攻进来。
除非荆棘城请来了等级极高的强者。
或者是荆棘城的人都会飞起来......
至于激活的新被动“减速”,其实并不算很强力的技能,至少罗然觉得这个技能不如“反甲”,当然......“减速”的效果也不错,减速%,基本上就是一群放着慢动作镜头的敌人了。
而且继续加点强化后,城墙的“反甲”被动,反伤从%,变成了%!
这个变化绝对是很大,%的反伤......绝对能让敌人轻伤了!
除非那个人的实力强大到,城墙的反伤技能都对其无效。
否则的话,敢胆贸然全力对城墙出手的人......
就得要做好伤敌一千自损百的准备!
这个属性增幅,不可谓不恐怖!
【名称:大荒城兵营(+)】
【血量:】
【防御:】
【主动:暴兵!可花费金币、银币、铜币,暴出三个兵种——长矛兵、剑士、元素法师!】
【被动:士气!当士兵进入军营内,士气将会达到%状态!】
【被动:体能!在兵营内的士兵,体能恢复能力增幅%!】
兵营的属性变化也是极大,虽然兵营没有城墙那么血厚,但终究也是一处军事设施,所以血量这方面,还是达到破万的程度。
并且在原有的两个技