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关于主角等级的属性面板问题(1 / 2)

来了来了,关于主角的属性面板是有计算方法的,真不是想写多少就写多少,哈哈。

在这里就出个简单的表,大家理解一下!

LV5 HP400----攻击10----防御20

LV6 HP550----攻击15----防御25

LV7 HP700----攻击20----防御30

LV8 HP850----攻击25----防御35

LV9 HP1000----攻击30----防御40

LV10 HP1150----攻击35----防御45

LV11 HP1300----攻击45----防御55

LV12 HP1500----攻击55----防御65

LV13 HP1700----攻击65----防御75

LV14 HP1900----攻击75----防御85

LV15 HP2100----攻击85----防御95

从5级转职之后,5-10级,血量的成长是每级加150,攻击的成长是每级加5,防御也是每级加5。

10-20级,血量每级加200,攻击每级加10,防御也是每级加10。

每十个等级增加一次成长,血量为150---200---250---300 (每10级)这样以此类推。

攻击为5---10---20---30---50---70---90(每10级)这样以此类推。

防御为5---10---15---20---25---30 (每10级)这样以此类推。

暴击、爆伤包括攻速,皆为装备获得,等级提升不增加相关属性。

技能每10级随机领悟一个主动或被动的该职业技能,后期也可以通过技能书(稀有)学习。

关于隐藏成就技能

主角嘛,吊就完

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