董平之前的想法是劝曹操返回许昌,将荆州丢给孙刘争夺,从而令剧情回归三国故事线,他能更好的躺刷军功值。
但现在看来曹操经历过上回巴陵郡城外的再次获胜心骄气傲,有乘胜追击的意图。
倘若真是如此还非得帮他攻下巴陵不可。
“但我这个办法?”
“上次烧烤的时候兑换些辣子酱而已,都得二十多军功值。”
“倘若要几吨正儿经的辣椒,恐怕会很贵,到时候攻下巴陵郡城,入不敷出怎么办!”
董平慎重考虑,权衡利弊。
【之前辣子酱昂贵是因为兑换作纯粹的私人享受,如果计划用在战策方面,本系统会适当降价,并为宿主开启返还制度】
系统声音响起。
董平问道:“什么是返还制度?”
【兑换跟战策相关的物品时,需要提前确定使用目的】
【倘若最终目的能够顺利达成,系统将把兑换物品消耗的军功值进行双倍返还,并单独结算另外数额】
董平略作思索,深入剖析道:“也就是说,我现在有一千左右的军功值,把它们全部兑换成物品,只要能攻下巴陵,会翻倍成两千多重新入账!”
“然后还能再单独获取到攻下巴陵的额外军功值?”
【是的】
“卧槽!”
董平大喜:“还能这么玩,以前怎么不告诉我?”
【你也没问】
【再者,本系统只能够兑换当前时间秩序中,世界范围内存在的东西】
“嗯!”
董平点头表示理解,譬如他现在想要的辣椒,从时间线来说地球上是存在的,只是还未传到中原地区,华夏九州,因此能够兑换。
但如果是飞机大炮的话则无法做到,因为按照当前时间线,全球范围内都没有。
返还模式类似赌博,投的越多最终赢的越多。
当然倘若攻不下巴陵,会输的连裤衩子都不剩。
“好