天火技能搭配被动,发挥出了+的作用。
唯一遗憾的是,【生命汲取】只能回点血。
当然,这也正常。
因为被动的描述就是“第一个技能命中敌人时,回复点生命”。
跟命中人数无关。
但是,技能还是很强的。
周南十分满意。
紧接着他看向吞噬到的新被动。
【鼠毒·被动(/)】
效果:技能持续伤害秒以上,造成点流血伤害,持续秒。
与【重伤】被动的效果类似。
都是施加流血效果。
而且,不同被动附带的流血伤害可以叠加。
然后。
周南随手关闭面板,转而拾起地面掉落的战利品。
或许是【奇异宝珠】提升了点幸运值的缘故,他感觉物品掉落率提高了不少。
清点完战利品。
周南继续前进。
途中,他又遭遇了另一种怪物“灵丘狼”的袭击。
灵丘狼同样是级黑铁怪,周南随手一发天火,就将它们消灭殆尽。
二十多分钟后。
“叮,你击杀级,获得44点经验。”
“叮,恭喜你吞噬到撕裂技能(稀有)。”
“……”
经验条涨到.%。
快要升级了。
同时,周南从灵丘鼠和灵丘狼身上,吞噬到点体质、点魔力和点敏捷,以及满层的血牙和血爪被动。
这两个被动虽然名字不同,但是效果完全相同。
【鼠毒/撕裂·被动(/)】
效果:技能伤害持续五秒以上,造成点流血伤害,持续秒。
三种流血被动叠加。
每秒受到点流血伤害。
就算是BSS也扛不住。
至于玩家……
他们没有资格承受秒附带的流血伤害。
面对周南的攻击。
同级的玩家