一阵阴风吹过,差点没把房梁上蹲着的季言掀倒在地。
经接着,一群人影浩浩荡荡的出现在门口。
可离近了一看,又像是一群群移动的干尸。
这阵仗,季言两辈子加起来也才见第二次而已。
上一次看到这种情况,还是他代表门派刷年终业绩的时候。
那时候,只看着这个任务加功德点最多、而且又是他最擅长的打僵尸任务。
一时抱着一种“有便宜不占王蛋”,的想法赶紧就给接下了。
完全没有细想过,为什么一个打僵尸这种基础业务能加这么多功德点!
等他一个人单枪匹马、自信满满的赶往现场的时候,周围浓郁到冲天的尸气、差点没给他熏的都睁不开眼睛。
但是任务他都已经接了,主动放弃的话还要扣十点功德值。
想想门派上,那仅剩的十几点功德值、季言决定还是硬着头皮上吧。
反正一个羊也是赶,两个羊也是放。
任务写了,是僵尸之乱那应该是不会出错的。
最坏的结果就是,这里同时出现很多只僵尸而已。
于是乎他就非常淡定的,从天亮等到了天黑。
僵尸之所以僵尸,就是因为它是由人死之后一个口气不化而形成的。
或者说是葬在特定的风水局上,后天而成的。
那么无论是哪一种形成方式,都是在尸体完全僵硬之后形成的。
尸体僵硬之后,关节处并不能灵活使用。
所以,大部分僵尸行动是非常僵硬、直楞的。
也就是像影视剧里演的一样,是直愣愣跳着走的。
以前战乱的时候,农村有很多院子的门槛特别高,就是为了防止僵尸进门。
所以对付大部分的僵尸,首先要选择一个高位的地理位置。
当然了,此方法对飞僵并不管用。
再说季言这边,他全副武装、一手拿着符咒、一手拿着烧火棍。