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墨非没有犹豫太久,便做出了自己的选择。
护国大领主这个天赋其实很不错,500点统御,相当于足以额外统御125名四级兵的水平了,要知道很多领主级玩家加起来都还没有500点统御呢,这个绝对是极品专长。
对于领主模板或者王族背景的英雄来说,可以说是相当极品的天赋。
虽然大规模战役中,玩家指挥部队并不受统御值的限制,但是平日里练级的时候,统御值的重要性就非常高了。
因为‘统御’的部队相当于玩家的亲兵卫队,杀怪得到的经验是可以被玩家直接获得的,500点统御相当与多了一百多个骑士帮忙打怪练级,那升级效率绝对不是一般的高。
所以领主玩家的等级往往都相当快,而这也是王族背景玩家相对于平民最大的优势。
而且受到玩家直接‘统御’的部队不会受士气影响。
相对来说,玩家在战场上指挥的大部队倒更像是盟友的关系。
不过这巨大的好处对墨非来说却没什么太大用处,主要是因为他在巨龙形态下刷怪的效率完全不弱于军队的效率,并不是很需要士兵帮忙练级。
外交专家这个天赋,对他同样意义不大,因为跟唬骗大师的效果略有重叠,他和中立势力、不同种族接触的时候,完全可以用唬骗大师来获取信任,没必要浪费一个专长位。
相对来说,唯有无畏鏖战者这个专长,对他是极为又用的,尤其是对于持久战斗上,以往在大规模的战场上,墨非后期往往局限于法力值的不足,不敢火力全开,大招放起来也多少也有些局促。
但是有了这个天赋以后就不再也不用怕了,加上他本身恢复法力的效率,几乎相当于永动机了。
而且这个天赋对统御之戒的邪能值也是同样有效果的,换句话说,叠满BUFF之后相当于有了2.5倍的邪能之力,放个混乱之雨相当于能召唤二十五个地狱火了(理论上)。
这让墨非如何能不心动