加载界面结束,游戏也正式开始。
到了最后一局,IG显得谨慎了很多,并没有像上局那样选择视野入侵。
对面这套阵容很明显IG并不是很熟悉。
而老干爹既然能在决赛局里面选出这个阵容来,这说明他们在训练赛里面肯定是玩过这套东西的。
万一他们在一级团方面有什么设计的话。
主动出击,很可能会陷入对面的圈套当中。
不过LG似乎也没有要打一级团的想法,他们的开局布置,同样是一字长蛇阵。
双方在野区碰了碰面,相互做了眼位后,彼此就互相拉开。
很明显,到了决胜局。
LG也没有勇气打一级团。
一级团的不确定因素实在是太多了。
这种决定最终胜负的生死局,他们并不敢做出那么大的赌注。
野怪刷新,林夕并没有喊下路双人组帮忙开野。
而是选择了单人刷野。
男枪这个英雄因为普攻有击退效果,而且能储存两发子弹。
所以只要拉扯得够好,基本上是可以无伤刷野的。
对于一个打野来说了,男枪无伤打红算是基本功了。
就算操作失误也最多只能被红A到一下。
如果被A到两下,就说明基本功非常的差。
不过光是无伤打野,对于男枪这个英雄来说还远远不够。
由于男枪的普攻有极为独特的散弹枪机制,他的每一枪都是有4颗子弹的。
并且,打在敌人身上的子弹数越多,伤害就越高。
换句话说,要保持无伤的同时,还要保持近距离,每枪都能命中四个子弹。
这样才能刷得又快,状态又保持得越好。
当然面对野怪的数量比较多的时候,就得需要站位稍微远一点了。
因为子弹命中同一个目标外,后续的子弹伤害就会降低。
但是命中不同的目标的话,每一个子弹都是