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第二十二章 序列武装和封印物(1 / 4)

选定了花妖作为潜伏对象,血脉潜伏者的隐藏天赋也自动变为了:

D级·精灵花舞:每一位潜伏者可以为一位精灵途径、深潜者途径、潜伏者途径或是克苏鲁途径兵种提供‘精灵花舞’增益效果,接受增益效果的兵种将受到潜伏者的全部属性加成。

(如果该兵种原先该项属性为4,则加成后不得超过7。如果原先为14,则加成后不得超过17,以此类推。)

(如果该兵种原先该项属性高于或等于7、17、27……,则此加成对该属性无效化)

决定了潜伏对象,便轮到了属性点的分配。

血脉潜伏者基础属性是3:3:3,待分配自由属性点有7。

看到了7这个数字,顾晓突然想起了什么。

似乎无论是自己的印斯茅斯混种,还是八大基础途径的序列9,都没有任何一个属性达到7点的。

最高的属性,如混种的速度,恶魔蛋的防御,狗头人欺软怕硬后的攻击,花妖的速度,也不过6点。

这到底是对所有序列9的限制,还是说只有普通兵种无法超越6点?

顾晓可是知道的,基础途径外还有着隐藏途径的存在,自己的潜伏者途径,就属于隐藏途径。

基础途径的花妖加成不能超过6,隐藏途径的潜伏者加成不能超过7,这样看来,似乎隐藏途径的极限就是7了。

那7到10之间的数值又对应了什么途径?

序列9主属性在1-6之间,序列8主属性在11到16之间。

其中缺失的7到10一定还对应着什么超越了隐藏兵种的存在。

得出了一个比较合理的结论,顾晓开始对应属性投入属性点。

由于将来血脉潜伏者很可能用于强化其他兵种的属性,而顾晓将来兵种一定超过现阶段这两种,所以加点不应该有倾向性,这样才能够满足对于不同兵种的强化需要。

所以7点自由属性,其中6点均匀投入攻击、防御和速度中。

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