加入解说这个职能也是逼不得已的,参赛者的实力越来越强,战术越来越多变,很多场比赛一般的玩家已经有点看不懂了。
尤其是盗贼之间,有一场木留希打一个卓尔武士的比赛,场地是城市,两人80的时间都在潜行状态,而剩下15的时间不是在等潜行cd就是潜伏在无论什么视角都看不到的角落中,最后的5的交战时间还全程伴随着各种黑雾白雾。
这两人的战斗大概是潜行和盲斗的经典范例,无数盗贼玩家都在研究着其中一举一动的精巧之处,但是对于其他观众,就显得不太友好了。
因为直到最后分出了胜负他们都不知道到底发生了什么。
“这场比赛的双方大家应该都不陌生了,贝尔,你看好谁能够晋级。”
“当然是兽王快彼了,他的拟态变身至今还有一个自然伙伴位没有拿出来,我很期待他接下来的表现。”
“是吗,我的看法跟你不一样,夏洛克的半自然变身在适应性上明显有着更大优势,从之前的比赛中可以看出来对方无论是治疗,远程,近战还是抗伤害都没有问题,如果比赛僵持,我觉得他的胜率会比较高。”
正常套路,两个解说各占一边展开了激烈的讨论,而观众们也乐得听他们在这里放着嘴炮。
要说这八个场地的比赛最吸引人的除了法师那边就是德鲁伊了,前者是法术够多够神秘,打起来有意思,后者吸引人的则是那千奇百怪的自然变身和自然伙伴。
“好,现在我们看到已经到了场地抽取的环节了,这对于接下来的战斗甚至胜负都会造成极大的影响。”
“没错,根据之前的战斗显示,兽王最不适应的场地应该就是城市了,他似乎并没有潜伏刺杀小规模灵活战斗类型的自然伙伴,而在湖沼中,对方也表现平平。”
“夏洛克虽然所有场地都能适应,但是他并没有在任何场地有过超长的表现,中庸的另外一个意思就是平庸,样样精通长长也意味着样样稀松,如果是在平原上,我毫不怀疑他这次挑战赛前