一黑,就算不去看系统提示,夏洛克也知道发生了什么,剥夺目标的视觉确实是一个不错的手段,毕竟就算是他,如果只靠听力也很难突破对方十三条柳条构成的封锁。
不过既然是如果,那就意味着实际情况并不是如此,当扎玛塔库信心满满的决定完成绝杀的时候,却意外的发现对方似乎并没有受到目盲的影响,依旧轻松地接连越过五根柳条,已经突到了他的身边。
槽!不会是他自然伙伴的上帝视角吧,扎玛塔库瞬间想到了原因,对方那只蓝羽鸟蛇飞到天上去之后就没有再出现过,他执着于自己的陷阱布置,却忘记这一个细节。
其实他的这种选择性遗忘也是情有可原,因为俯视视角跟玩家的视角差距可不是一点两点,特别是从高空看下来,想要通过前者来分析判断出后者的情况对于一个人空间想象能力的要求是极高的。
一般的战斗,两种视野的对比使用只要经过训练都能达到,但现在可是面对十三根不断舞动的柳条啊。
打个比喻,正常的战斗是一个正六面体,从上面看和从前面看区别并不大,但是往这个正六面体中加入十三根不规则随机变换的线条,那情况就完全不一样了,你还必须在一个极短的时间,05秒还是03秒内将视角置换过来,有这空间几何能力都可以上天了,你还玩啥游戏啊。
夏洛克的大脑活跃度是大幅度提高了,却也没提高到这种变态的程度,他之所以能完成这个操作,岚的上帝视角当然是必须的,更为重要的则是自己的听觉。
当然,将这两种感官结合在一起依旧是一件极其伤脑经的事儿,所以他已经决定要速战速决了。
他刚刚掌握不久的黄昏手里剑第一次展现在了众人面前,剑尖刺入到对方的树干上,一个高达338的伤害就跳了出来。
对方的基础生命值加上大型生物的加成,再加上装备附带的,最多超不过2000,不用六刀就能结束这场战斗。
看到这个伤害,扎玛塔库也是心中一寒,之前他一直认为这个