族的特制体力药水,拿起弯刀继续怼了起来。
这次的战斗并没有持续太长时间,本来血量就处在危险线的boss刚才那一下尾扫已经是临死前最后的挣扎了,继续交战没三分钟就终于倒在了地上。
看着boss的尸体和它身下的那一堆掉落,夏洛克却有点蛋疼,对方刚才那生猛的动作可完全不像是残血的表现,害他白白浪费了一瓶珍贵的特制体力药剂。
单刷这一个boss已经快花了他小两千的金币的,贵是有点贵,但是一个人独占所有掉落的话还是能赚回来的。
第一样就是一本武僧的技能书。
技能书——崩山锤:将全身力量集中到手臂,以崩山之势攻向目标,造成大量伤害并有几率造成残废效果,要求等级20,技能臂锤3级,寸劲2级。
竟然出现了有前置需求的技能,这种情况之前只有在强化技能上才会出现的,不过现在就不一样了。
从20级开始,这种带前置要求的技能就越来越多了,这等于变相限制了玩家们技能加点的方向,每个职业各种流派的区别也因此不断明显起来。
像夏洛克想要学习的树化术,前置就需要2级的树肤术,点起来真的是心疼。
第二件东西是一个20级的头部防具。
恐龙头盔(优秀,重甲):质地61,防御30,魔力值+52,体质+2,要求等级20。
蓝色优秀的品质也掩盖不了这件装备的平庸,同样从20级开始,从野外爆到极品装备的概率就越来越小了。
这极品并不是装备的等阶,而是指装备的属性。
就跟这件头盔一样,先不说属性的质量上只是刚刚达到优秀品质的门槛,就说重甲,加魔力值,然后又加体质,这三个属性在一块都不知道该给那个职业用,
游戏中比较有眼光的玩家都已经看出来了,未来将是自制装备的天下,随着生活玩家的技能水平不断提高,高级材料的不断涌现,制造出高属性的装备已经不再是一件难事了。