画出了各种游戏场景,还有各种各样的僵尸,以及各种各样的植物。
不同的僵尸,不同的植物,在功能上有些什么不同,资料上都做了非常详细的说明。
比如:有一种叫做“豌豆射手”的植物,资料上不仅画有“豌豆射手”的图案,还有关于“豌豆射手”的功能,以及各种属性。
其属性包括耐久、临界点、攻击、射程、射击间隔、价格冷却时间等等。
而且,植物达到了数十种之多,包括豌豆射手、向日葵、坚果墙、土豆地雷、辣椒炸弹、食人花、胆小蘑菇等等...等等。
不同的植物,其功能和属性点都是各不相同的。
而入侵者僵尸,也同样有着非常多的种类,包括普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸等等...等等。
不同的僵尸其特点和属性也是不同的。
比如,铁桶僵尸的特点是,它头上的铁桶使其格外耐打,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,但移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后的铁桶僵尸,则变成为普通僵尸。
再比如橄榄球僵尸,它的生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后同样变为普通僵尸。
袁益、监湛英和技术人员们,越看越是惊喜,越看越是觉得有意思,他们细数了一下,资料上各种功能不同的植物,其数量达到了49种。
而入侵者僵尸的数量,也达到了26种之多,简直让人眼花缭乱,目不暇接。
而更让人赞叹不止的是,这些不同的植物和僵尸,其各自的功能绝不重复,趣味性非常强。
你想得到的,想不到的功能,它都有。
然后是游戏模式,包括冒险模式、迷你游戏、解密模式、生存模式、花园五个模式。
其中,冒险模式的关卡多达数十个,场景变化也非常丰富,从白天到夜晚,从泳池到房顶等等...等等。
将所有的资料看完,袁益、