巢穴建筑的核心水晶了。这种变化对塔格奥来说当然是一种相当方便的进步。
你的知道就算现在只有2个营地,拢共4个巢穴建筑。如果让塔格奥采用触摸核心的方式来进行操作的话,他就已经需要来来回回跑上大半天了。
可以想象按照这种趋势发展下去,如果没有这种类似于远程遥控的操作方式,塔格奥每天的时间就只能用来在每个巢穴建筑之间跑来跑去了。
嘛,抛开这些闲话不提。
轻车熟路的展开投影屏幕,等到屏幕上显示的内容稳定下来之后。塔格奥就开始仔细查看这块屏幕上显示的内容。
和塔格奥之前接触的第一座农舍不太一样的是,除了标准的招募农夫的界面和控制选项之外。
还有一些塔格奥没见过的新内容。
比如说,塔格奥需要投入什么材料才能将这座农舍升级成高级形态。又或者他需要在这座农舍内部增加些什么东西,才能对这座农舍的倾向性进行调整。
当然了,这些新内容对现在的塔格奥来说都还早了一点。
一座农舍每个星期可以为塔格奥提供28个农夫的召唤名额。同时在第一次激活的时候,农舍里预存周产量的一半作为建筑物激活时的奖励。
塔格奥现在需要做的事情,就只有将农舍激活时附送的那几个农夫招募出来而已。这事操作起来并不复杂,也就是在屏幕上点几下的事情。
随手确定了招募数量,然后在代表着确定的位置上点了一下。随着面前的投影屏幕刷的一声收缩成细小的紫色光点,然后飞进塔格奥的右手里。
在塔格奥的感官世界里,这座农舍的某些地方就开始爆发出一连串微弱的能量波动,就好像是水滴叮咚一下,落入平静的水面时产生的那种感觉。
在这种感觉平息下来之后,一连串软木鞋底踩在木地板上特有的嘎吱声,就传进了塔格奥的耳朵里。
以在场几个人的水平,塔格奥能听见的声音贾梅尔以及另外两位当然也能听见。所以,在