秦伤的计划里,最重要的几点中其中一点就是尽量减少被五彩巨蟒攻击到次数,属性决定了现在的他根本与一个10级的头领打不起对攻战!
突然,五彩巨蟒头部一动,一张巨大的蛇嘴以极快的速度攻向了秦伤,全神灌注的秦伤毫不犹豫一记直刺迎了上去,同时鼠标连点,角色脚下脚步轻移,避开了五彩巨蟒的大嘴。却不料被随后的蛇尾扫了个正着,角色横移了出去大概有两米。
一个鲜红的“-150”从秦伤的头上飘起。
但秦伤心中不但没有懊悔,反而充满了愉悦。因为他看见了五彩巨蟒头上飘起的数值“-13”“-149”“-138”!
他知道,自己的设想终于成功了。
秦伤之所以敢来尝试单挑五彩巨蟒,在他操作良好的基础上也拥有另外的几个前提。首先,最大的凭借就是直刺的流血状态,这个状态是迅速减少五彩巨蟒HP的最大凭依,可惜的是出现的几率太低。
直刺:LV1战士基本技能,攻击增加力量×1.5,有百分之二的几率造成流血伤害,每秒减当前HP百分之一,持续2.5秒,冷却时间20秒
但是作为以前国内有数的几个高手之一,秦伤显然也有他的独到之处,虽然这个称号很有可能是过去式的,但秦伤良好的游戏意识也让他在前面几个小时发现了游戏的很多特点。
就比如这个直刺,在秦伤有意识的实验下他发现直刺在怪物正面冲向你,速度达到最大的时候施放,出现流血状态的几率将会达到最大,至少在他前面的实验下10次中成功率达到了5-6次,比率永远超过了游戏里面的介绍。
而这,也是他有自信来单挑五彩巨蟒的最大凭借,他唯一的顾虑就是这点对头领怪无效,而现在设想得到了验证,他心中的石头终于放下了。
验证了直刺对五彩巨蟒有效,现在的问题就只剩下了一个。
阻止五彩巨蟒HP的回复!
这也是为什么在没有淬毒的铁枪以前秦伤没有念头来杀