逃跑的脚步声,内心却在不断地感慨,这三个傻逼。跑你能跑的掉嘛!最后肯定是要面对至少一波木乃伊的。想要变强只有不断地战斗,不断地通过累计的胜利获得战利品,更好的不断强化自己,形成一个良性循环,越打越强。
此时的场面变成了V,王野一人面对六具木乃伊。
看起来十死无生,这又何尝不是通向强者的阶梯。
伤其十指不如断其一指,王野面对前来的木乃伊们。箭步上前,手持长剑劈斩在木乃伊的头部。因为冒险空间是个伤害计算的方式,在没有达到生命值清零之前,受伤的部位会影响行动,但是不会致死。
在这样的情况下,因为需要迅速的解决一只,六具木乃伊的包围还是让王野感受到了巨大的压力。
“-”(暴击红字)
一个红字从头顶飘过,因为运气好,触发了致命一击且又击中要害。造成了点基础伤害的4倍。
王野看着红字,内心还是进行了计算,一只木乃伊的生命值大约在点左右。正常情况是攻击次到次之间,如果出现了暴击或者要害攻击,会大大的减少攻击次数。平均秒可以有效的攻击一次,只木乃伊,需要攻击4次。如果触发致命一击或者要害攻击会大大的减少攻击次数。
趁你病要你命。再还没有形成完整的包围圈之前,又连续的两次出手砍在头部。造成了“-”“-”的伤害的数字。形成了对一只的击杀。与此同时,左边木乃伊的直拳被小圈盾挡下,而右侧的鞭腿无法防御,硬生生的承受住了伤害。
王野吃痛的面色一变,连续的后退几步。生命值减少了点。分别是木盾有效格挡后的点和鞭腿造成的点。调整了一下呼吸,看着眼前还剩下的只木乃伊。看来每次都要尽量拿木盾挡住,还剩下点生命值。
战斗还在继续,王野感受到了前所未有压力。压力之中,身体的潜能就会有一定程度的爆发,而且会短暂的忘记疲惫和疼痛。
不断地对着一具木乃伊攻击,直至砍死。面对来临的直拳,鞭腿