现在只有游侠和魔法师。
一个是速度类,另一个是智慧类。
叶开以前玩过这些职业,但不像力量类近战职业那么熟悉。
想了想,他的手移向了法杖和长袍。
速度类是近战系,虽然他在轮回之境的介绍中看过,以后可以升级为远程攻击类,但还是物理系攻击。
选择魔法师这个职业,应该会给他带来更多的好处。
“你选择了魔法师职业,你一共有个免费属性点和个免费技能点,你可以随时打开你的状态窗口分配。”
对了,他还有那些免费属性点。
叶开正忙于处理眼前发生的事情,以至于他没有时间检查状态窗口。
他也觉得轻松了许多,身体也变得轻盈起来。
选择第二职业难道会有这种影响?
好吧,是时候看看是怎么回事了。
蓝色的全息图再次出现,显示出叶开的数据。
暴风
职业:战士/魔法师
级/级
属性:
生命值=/
体力=/
法力值=/
力量=
敏捷=
智力=
耐力=
反应=
智慧=
运气=
免费属性点=
免费技能点=/
经验=4/(战士),/(魔法师)。
设置=:
“卧槽!”
叶开被数字吓得目瞪口呆。
数据完全是以前的两倍。
他从公测入门指南中了解到,所有基础职业的起始属性点都是,根据职业不同,每个级别都有少量额外点数。
例如,当叶开是一名战士时,初始力量是,然后每升一级战士职业加点。
魔法师每升一级都只给点力量,可除此之外还有点新职业的奖励点数。
现在总共有点力量。