可以在这方面完虐它们。
门是没有必要存在的,那只是安全的隐患而已。游戏中每逢血月或是一些特殊的怪物出现,门都会被轻松破开。
我决意高筑墙。
拓展室内空间的同时,我加厚了墙壁,也新建了第三层作为更高的瞭望台,但我深知我依然谈不上安全。
一些难以言说的古怪存在能无视物理上的阻挡,比如幽灵,又如鬼魂,而它们并不稀有。
“先收拾战利品吧。”我自言自语着。
我意识到自己已这样一天了。
自嘲般地笑了笑。
我现在也只能自言自语,不是吗。
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僵尸分解留下了不少材料。除了铁锭,腐肉,还有一件特殊的武器——僵尸的长手臂。
我记得腐肉在游戏中一般由噬魂者之类的怪物掉落,可僵尸绝不在此列。
决定不再想这事,我转念看向了那特殊的武器。
僵尸之爪其实在游戏之初称的上小利器,不算低的伤害,不弱的击退,但它最亮眼的地方在于它迅猛的攻速。
那放在真实里,它有着怎样的表现?
将其握在手中,观察着它的细节。
它很轻,比铜斧轻了几倍,这或许就是它攻速快的显现?
如果是这样的话,那岂不是说明身体素质决定攻速?只要我将武器挥动的速度够快就可以了。
从卖相上,它可以说是极差的。正如它的名字一样,它真的只是僵尸的手臂而已,上面残留的血肉附着在骨头上,但它并没有散发出什么奇怪的味道。
至少它比铜斧长不少······
将它斩向一旁的树木,留下了五道深深的爪痕。意外地没感觉到什么阻力,而且我并没有用多少力。
这意味着它相当锐利。
不过僵尸进攻时并没有表现地这么勇猛啊。
我摇摇头,或许正因为这份