作用就是顿悟,能够无限的顿悟直到突破进入时的潜力上限或者时间耗尽。
虽然乐土能够很大程度节省旅者的成长困难,但是有些技能并不是学了之后掌握了就不需要精进的。
技能的掌握度越高发挥的威能就越大,如果能够完全贴合旅者本身还能够在技能的基础上创造出更多的能力。
一门自创的技能想要完善何其之难,然而通过无尘道界就能变得轻松许多,即便不是拿来补全完善自创技能,通过现有技能再创新的技能也会让原本的技能突破界限。
无尘道界的顿悟功能可以说非常强大,用处也不仅限于顿悟一门技能,顿悟自身顿悟属性的更多妙用都能够办到,只不过越难或者是越基础的事物其顿悟的时间久越长。
同时顿悟也不是没有限制的,本身便是基于使用者的潜力悟性而激发顿悟的,如果使用者潜力悟性太低收货自然也就不会多丰富。
毕竟通过竞技决出的前三名不一定就是潜力值最高的前三名,奖励是给强者的但是能收获多少乐土是不会管你的。
无限顿悟这种能力就算没点猫腻乐土自身的消耗肯定也不是小的,可以想象后续自然会隐性的从这些强者身上挣回来的。
李桐可不觉得乐土就是无偿无私的就在培育一大堆强者,否则凭空哪可能创造出这么多的东西供给旅者。
“不过还是有被惊到,我这个特殊剧情结算的奖励居然跟至尊赛拿了季军奖励差不多了。”
本身赢得就有点莫名其妙,前期基本上都是小鱼小虾在追自己,中期加上各种假意被捕自己是很安然的撑到了最后,结果什么事也没发生。
至于无尘道界的名额李桐觉得暂且保留要好一些,反正介绍上也说了时间可以累积,当然一次兑现的时间不能超过4小时。
李桐现在也没有什么技能或者别的可以顿悟的,至于悟道那纯纯属于浪费无尘道界的名额,等以后自创了啥技能或者有啥需求再进去收益更大。
因为不少旅者还没有回归,竞