市之类的话,没有什么npc总等级数高的地方吧。最多七百级左右?从到现在为止的例子来看,这是这个游戏的垃圾制作商喜欢的模式啊。超难的地方更高。”
“那样的话,这里可能意外的高喔?至今都没被发现。”
“嘛,就算在这里说那么多也不会有进展……总之就先照飞鼠桑说的,目标是一次攻略。全部的事等到那之后再说。如意算盘不要打太早。”
大家都赞同这个意见。
接下来要踏入的地方是谁都没有潜入过,毫无情报的迷宫。
在这个yggdrasil的迷宫里,除了合理攻略等级非常低的迷宫之外,没有听过第一次进入就攻略下来的。
要挑战的就是这样的难关。
飞鼠感觉到同伴身上已经没有了轻浮的氛围。
在那里的是,一骑当千的玩家们。
飞鼠抱着如果是我们的人,就连初见迷宫也能攻略下来的这种像是毫无根据又像是有的自信。
有人说对游戏较真的人很恶心、很奇怪。反正只是游戏而已,干嘛那么认真。
但是认真投入在兴趣之中到底有什么不对。
钢琴和舞蹈就是高尚的兴趣,而游戏就是低级的兴趣。这种事是谁决定的。会说这种话的,大都是没注意到他们不过是把自己僵硬化的常识强诸于他人身上的家伙而已。
飞鼠对于认真讨论关于迷宫攻略的大家抱着感谢之意。
“呐,觉得有办法维持buff吗?要是那样的话,加了以时间为单位的持续性buff会比较好吧?”
“不觉得那个制作方会这么温柔哪。应该要做好钻进那个门的同时就会被剥光的觉悟喔。”
“毕竟是那个垃圾制作嘛。”
能听到忍俊不住的笑声。
所谓对yggdrasil的制作商和营运商的信赖感就是这个。要是问他们是不是s的话,一百个玩家中有一百个都会回答是。