或许是因为探索度增加了的缘故,现在苏木宁脑海里自然而然地多了些关于这个幽冥古堡的一些记忆碎片。
[幽冥古堡,是一座顶级家族的私人领地,因为周围环境优美,所以这里一直都是用来招待客人和消遣的。]
[直到有一天,贵族家中的继承人突然上任。这位新任继承人信奉且沉迷于邪神,以邀请客人来游玩的名义将无数的少女困在此地,用她们的生命来祭奠邪神,妄图将邪神复活。]
[随着时间的流逝,这座古堡变得阴森可怖。不知道是哪一天,古堡里的所有人突兀地全都死去。]
[年之后。一帮不知天高地厚的记者无意间得知了这里,想要来此调查,做一期能够引爆话题的论点。]
[没有人知道,在所有记者之中,有一位记者的目标并不是想要做出热点新闻,而是想要干掉年前把自己的妹妹送到恶魔口中的那个人……]
[提示线索:玩家的身份线索散落在游戏初始的房间。]
[提示线索:玩家需要想办法离开充满危险的初始房间,到达古堡的一楼大厅与其他玩家汇合,集合的玩家相互联系在一起,可以增加存活率。]
[提示线索:所有的玩家分为两个阵营,第一阵营五人一组,第二阵营一人一组。]
[提示线索4:单人一组的玩家需要杀死目标才可通关,但不要担心,单人玩家有系统赠送的特殊道具,用来平衡游戏难度。]
[提示线索:夜间鬼怪横行,所有人都不得离开三楼的初始房间,否则将会发生可怕的事情。]
……
系统的线索正在一条条地发布,%的线索进度足够让苏木宁眼花缭乱。
如果是其他萌新玩家知道这些线索的话,肯定欣喜若狂,但是这些东西苏木宁其实一点都不需要,还觉得非常鸡肋。
他真的只是想要抽到自己能使用的道具或者技能,他真的并不想通过探索度%什么的通关,存活七天才是他的终极