26.速攻(2 / 4)

他还想乘胜追击时,食尸鬼却灵活地向后连退几步,躲过了后面的连招…

期间,哈克也尝试了阿尔德,但他的法印等级还是太低,只能让食尸鬼打个踉跄。

虽然也能趁机给它添一道伤口,但这种轻伤对恢复力惊人的食尸鬼没有任何作用。

一人一怪缠斗良久,都奈何不了对方。

食尸鬼身上横七竖八全是伤口,但都是轻伤。

它总能利用灵活的动作躲过一次又一次的致命攻击。

每当受伤过重时,它就开始躲避游走,让猎魔人后续的攻击全部落空。

等到生命值快速恢复后,又生龙活虎地扑了上来。

纠缠过程中,猎魔人也在所难免地受了伤,好几次,锋利的利爪都差点给他开肠破肚。

见到局面僵持不下,年轻的猎魔人不禁有些急躁,一次次的险象环生,让他开始心生惧意。

怪物动作太过灵活,总能让他势在必得的攻击一次次无功而返,然后又出其不意地予以反击。

伤口在不断增多,体力也在持续下降。

咬咬牙,哈克知道不能再等了。

利用食尸鬼躲避的空隙,他迅速唤出了面板,将剩下的两点技能点,全加在了‘肌肉记忆’上面。

【肌肉记忆(4级):被动技能,提高80%反射神经速度。】

猎魔人剑术技巧主要分为轻击和强击。

前者追求极致的速度,要领是每次攻击都要留余力,特点是剑势迅捷,招式灵动,虚虚实实,变幻莫测。

其攻击连绵不绝,眼花缭乱,让人防不胜防。

最典型的代表就是猫学派的猎魔人,他们通常只着轻甲,以轻灵迅捷,变幻莫测的剑法和灵动轻盈的身法闻名于世。

后者追求稳准狠,力求一招制敌,一击毙命。

要领是攻击不留余地,全力以赴,以一往无前,迅猛凶狠的攻击击溃敌人。

特点是以静

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