重炮般的重拳打击。】
【横扫(入门):摆动腿部,打击周身范围内的一切敌人。】
【飞冲肩(入门):用肩膀冲撞对手,冲撞过程中会获得速度增幅。】
【高级技能:】
【斗士脚步(入门):灵活的步伐使得古比兽更容易躲避敌方的攻击。】
【斗者的直觉(被动能力)(入门):斗者的直觉可以大概感应到他人的强弱,同时提高对危机的感知度。】
【超级技能:无】
【圣级技能:】
【胜利宣告(被动能力)(入门):胜利,是我唯一的追求!拥有此技能者,在战胜强敌之后,将会获得一定的身体素质提升!】
【注:身体素质不同于种族等级和实力等级,胜利宣告并不会提升宿主的种族等级和实力等级,而是提升宿主的力量、敏捷、体力、伤势恢复速度等!】
【注:只有战胜比宿主强大的敌人,才能获得身体素质提升。】
【注:宿主在一位敌人身上,只能获得一次提升,重复战胜无效。】
【注:胜利宣告的提升幅度无上限!】
……
详细打量着胜利宣告这项能力,夏林猛地握拳!
“赌对了!”
是的,他赌对了!
不败身上的胜利宣告,技能效果其实夏林已经有数。
重点在于【提升幅度无上限】这句话上。
这是一项完整的破限技!而非最常见的阉割版破限技!
仅凭这一项技能,完全可以使不败成为种族等级、实力等级很低,但真正力量强得可怕的怪物!
看上去胜利宣告的触发条件很难——需要战胜比自己强大的敌人,才能获得永久性提升。
而战胜强敌,本就不是一件容易的事情。
但这技能特么有bug!
主动投降算bug——不败的前三次提升,就是因为“打败了