——主神轮回,用什么设定比较合适?
是像《未来日记》那样,时空之神deus选定了十二位未来日记的持有者,让他们之间将会进行一场生死游戏,而最后生存的人将会成为deus的继承者,从而掌握支配时空的“神之座”?
就效应级别来说,主神轮回这个游戏平台一样的存在,那的确是不像人类拥有的科技能够达到的级别,那毕竟已经是创造了一个多元宇宙世界,即便这个世界是构建在量子空间之中也一样,能够制造出和正常人类一样思考活动的虚拟生命就已经是踏足了神的领域,将这个系统的核心创造者推给神明或者更高级别的他并不无道理。不过建立在此平台基础上的话,主神游戏的设定的确就是最为合适。
“游戏开始最初次的人物创建应该是免费的,并且即便是vip用户也不能太夸张的压死人,否则完全失去平衡性的游戏绝对走不了多长的路,所以那些不投钱的普通用户也能够在初次设定里打造好出符合自己要求的合格主角……倒是复数的主角挤在一个队伍里是什么情况我没仔细思考,但是想必获得最后胜利的队伍除了队长以外应该也有一定量奖金,而组队既然可以同时使用各自的权限那么只要调节好关系就是益处大于坏处,说不定还会出现叫刘郁、林俊天的什么的人特地来抱强队大腿,总之谁是龙套谁是主角这个其实一眼就看得出来。
郑吒、罗甘道、张恒、尼伽亚宾、罗斯特、莱因哈特、我、尼奥斯……无论好坏,无论善恶,所有队伍中名声显赫,或者经常大难不死的那些应该基本都是主角。
而在款爷的标准vip玩家大规模充值给自己的队伍大开金手指,顶着己方主角光环、敌方弱智光环、气运之子光环大杀一气的时候。普通玩家也应该有着他们自己的生存方式,如果权限的获得是来自己任务的完成评价,那么能够拿到完美s的只有真正擅长布局和推算的技术型玩家,而不是龙傲天或者金闪闪的rmb玩家,如何用好得到的每一枚权限都是至关重要。”
“这一