对于“尸骨脉”的那点念想有点病急乱投医的味道,可以说对方那种用全身变异的骨头进行攻击和防守,这种放弃其余忍术的作战方式与清水如今的作战体系并不搭配。
但是它硬啊!
忍者最大的弊端便是自身的防御手段极其有限,所以才会有无数被偷袭致死的案例。
清水身为背刺专家更加清楚这一点,所以他无比看重这种能够提供近乎翻变态的防御力的术。
当然他的钢遁虽然也有着不错的防御效果,可是施展速度却着实有些墨迹, 每次必须先制造钢遁查克拉然后它们再缓慢覆盖全身,以达到立体的防御效果。
至少几次高强度的实战下来,清水都是以影分身先吸引火力,然后本体伺机覆盖钢遁,最后才开始正面作战。
最近的一次实战就是他与自来也还有三代目火影的战斗,为了能让钢遁覆盖全身他只能在战斗开始那会“认怂”,这样慢热的战斗非常容易贻误战机,甚至被对面“瞬秒”。
另外如果遭遇的是突袭战,那时间会更加紧迫,实用性也更加打折扣。
所以这种有些“食之无味,弃之可惜”的血继限界遁术,清水一直想寻找替代品抑或彻底改进它。
于是“尸骨脉”就进入了清水的视野。
等离开了火影大楼,清水短暂的犹豫后,最终还是决定前往死亡森林。
虽说今天有好些他熟悉的小鬼正在参加中忍考试,他身为前辈理应去关怀一下他们的成长,不过现在是他这一个多月来难得的一次闲暇时间。
还是得抓紧修炼,把之前落下的进度全部补回来。
得益于庞大的查克拉,清水可以奢侈的使用重影分身来增加修炼的进度,然而因为要修炼的东西实在有些多,剑术,五行遁术,四种血继限界忍术,单手结印的开发,而现在又多了幻术。
任重而道远啊。
时间很快就来到了傍晚,忽然一股熟悉的查克拉进入了清水的感知