将碗里的汤一饮而尽后,姬霄再次确认了时间,抿着嘴,点了点头;这种时候,是急不来的。
只不过,在这拟真的世界中,吃饱了,人体自然也就暖了——饱暖之后,姬霄便是自然而然地感到有一股强烈的睡意向他袭来。
可那门外却是慢慢聚来了不少丧尸,拍击着这扇脆弱的铁门……没有办法,他只得在门的另一边,一刻不停地敲打着钉子,修补着这扇破破烂烂的大门,保证那门外的丧尸群不会一拥而入。
毕竟,在刚才的战斗中,他发现:游戏中的痛觉系统,亦回到了虚拟世界中本不该有的真实痛觉档次,在这里,受了多少伤,就会承受多少痛楚,再也不是平时那些如同和宠物玩耍的挠感和痛感了。
谁也不知道,在这种痛楚中“死去”,大脑所接收的痛觉信号,会对现实中的大脑产生多大的负载、损伤。
此时的姬霄别无选择,他只能等。
如此狭窄的出口,再加上自己只有着最为低阶的冷兵器,此时突围,就是白白送死:在这么狭隘的环境,拳脚功夫难以施展开来,只有被乱拳活活打死的份。
他等啊等,机械地重复着修门的动作:外面的丧尸用手拍着门,他也用锤子敲着门,就像高峰期塞车路口司机们在对着按喇叭斗气一般,实在是吵得很。
不知过了多久,这嘈杂而恶劣的“交响乐”,出现了一丝变化:
僵尸们拍打大门的声音,逐渐地弱下去了,砸门的频率也降低了许多……
“那是什么声音?”姬霄侧耳,却是不敢贴着上去听,生怕门外一道回马枪直接给他震成耳鸣,也正因为如此,他只能隐隐约约地听到几道“扑哧”的声音。
那是……子弹命中的声音!听起来像是……两把手枪,准头很差,十发大概中个三四发的样子……姬霄趴在门上听着,思考着,整理着脑海中所获得的信息。
只是,他不知道,这个时候,该不该直接去拦下那路过的陌生人,向其求救。