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击败及击杀和获得表头设定(1 / 1)

在第一次进行击败骑士或者怪人以及异类骑士时,将获得随机量的危险等级数值,量实力及特殊原因发布(当然,很少就是了)相同的,击杀也是一样,但数值会比击败稍多一丢丢。

而在获得骑士表头后,可以吸取其中的骑士之力提高危险等级数值(分量超越击败和击杀二者合一,且对表头没有影响。)

,暂时就是这样,求支持昂,兄弟们

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