失败的原因,是她没有考虑到在地球上各种游戏之间的差距。你让一个玩fps类的玩家,去玩高难度动作类,怎么想都不可能一下就上手。
而且她也没有给予这群实验体足够的发展机会。对于普通的人类而言,哪怕是一只最弱的哥布林,都有可能把他脑袋给敲碎。
但没有关系,据赫尔德了解,地球上的人类多的简直如同地上的蚂蚁。死掉两三个,根本无关紧要。
通过第一次实验发现自己不周全的地方后,她便开始了第二次实验。
第二次的实验,赫尔德让进入的玩家们分别成为了天界、帝国和公国中,她掌控之下的贵族。按照贵族的锻炼方式,来锻炼这些肾虚体弱的玩家。
结果算是比较满意,通过一段时间的训练后,这些玩家很快就成为了职业者,开始了自己的冒险之旅。但,她又疏忽了一点。
贵族对自家人的锻炼,可谓是相当宽松。更何况是她掌控下的这些贵族,根本不敢对她安排下的人进行严格的训练。所以,玩家们并没有意识到自己的处境。
没有意识到,他们现在玩的,可是比sao还要真实的,阿拉德online。在他们的考虑中,自己仅仅是出了新手教程准备开始冒险。
而什么样的冒险,收获最大?
那就是往危险的地方跑,去杀哪些危险的敌人。而因为自己是“内测玩家”,关于这些“boss”的情报一无所知,也没什么途径可以获得消息。
那么,在这种情况下,玩家们会用什么样的手段来收集情报?
答案很简单,性命。
然后,就没有然后了。
观察到这些玩家作死行为的赫尔德,人都直接傻了。这群地球人类,到底在想些什么啊?但事出有因,这群玩家的行动,必然是有着他们的考虑在里面。
总不可能,这么一批来自各个游戏的高手,全部都是吃饱没事干想要自杀玩玩吧。
于是,她再次